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Lisp [目次][索引]
9 記号 ¶
シンボルとは、一意の名前を持つオブジェクトのことです。本章では、シンボル、その構成要素、プロパティリスト、およびシンボルの作成とインターニングについて解説します。シンボルを変数や関数名として使用する方法については別途章を設けており、変数および関数を参照してください。シンボルの正確な読み取り構文については、シンボル型を参照してください。
任意のLispオブジェクトがシンボルであるかどうかは、symbolpで判定できます:
- 関数: symbolp object ¶
この関数は、object がシンボルであれば t
を、そうでなければ nil を返します。