ピクチャーモードでは、四分平面モデルに適合する形で、テキストの矩形領域を操作するためのコマンドが定義されています。標準的な矩形コマンドも役立つ場合があります。矩形を参照してください。
領域矩形をスペース (picture-clear-rectangle)
でクリアします。接頭辞引数を指定すると、テキストを削除します。
同様ですが、まず矩形の内容をレジスタ r (picture-clear-rectangle-to-register) に保存します。レジスタを参照してください。
最後に消した矩形を、左上隅を点 (picture-yank-rectangle)
として上書きすることでバッファにコピーします。引数を指定すると、代わりに挿入します。
同様ですが、レジスタ r (picture-yank-rectangle-from-register) の矩形を使用してください。
Pictureモードの矩形コマンド C-c C-k (picture-clear-rectangle) および C-c
C-w (picture-clear-rectangle-to-register)
は、通常、矩形を削除するのではなくクリアするという点で、標準的な矩形コマンドとは異なります。これは、Pictureモードで C-d が変更される仕組みと同様です。
ただし、ピクチャモードでは矩形の削除が有用な場合があるため、これらのコマンドは数値引数が指定された場合に矩形を削除します。C-c C-kは、数値引数の有無にかかわらず、C-c C-yに向けて矩形を保存します。
矩形をヤンクするためのPictureモードのコマンドは、挿入ではなく上書きを行うという点で、標準的なコマンドとは異なります。これは、Pictureモードでの他のテキストの挿入が他のモードと異なるのと同様です。C-c C-y (picture-yank-rectangle)
は直近にキルされた矩形を(上書きして)挿入し、C-c C-x (picture-yank-rectangle-from-register)
は指定したレジスタにある矩形に対して同様の処理を行います。