ウィンドウとは、Emacsがバッファの表示に使用する画面領域のことです。すべてのアクティブなウィンドウ(Emacsウィンドウの基本概念を参照)には対応するバッファが1つあり、その内容がそのウィンドウに表示されます。これに対し、あるバッファは1つのウィンドウ、ウィンドウなし、あるいは複数のウィンドウに表示されることがあります。ウィンドウは画面上でフレームにグループ化されており、各ウィンドウはただ1つのフレームに属します。フレームタイプを参照してください。
複数のウィンドウが同時に存在し得ますが、いかなる時点においても1つのウィンドウが選択ウィンドウとして指定されます(ウィンドウの選択を参照)。これは、Emacsがコマンドを受け付けられる状態にあるときに、(通常)カーソルが表示されるウィンドウです。選択ウィンドウには通常、現在のバッファが表示されます(現在のバッファを参照)が、必ずしもそうとは限りません。
Windowsには読み取り用の構文はありません。ハッシュ表記で出力され、ウィンドウ番号と表示されているバッファ名が示されます。任意のウィンドウで表示されるバッファは頻繁に変化し得るため、ウィンドウを一意に識別するためにウィンドウ番号が用いられています。
(selected-window)
⇒ #<window 1 on objects.texi>
ウィンドウで動作する関数の説明については、Windowsを参照してください。