Edebugが起動するたびに、トレース情報を生成するかプログラムを停止させるかを判断する前に、特定のデータを保存および復元する必要があります。
max-lisp-eval-depth(Evalを参照)は、Edebugがスタックに与える影響を軽減するために引き上げられています。ただし、Edebugを使用している場合でも、依然としてスタック領域が不足することがあります。また、非常に大きなクォート付きリストを含む再帰深度計測コードにEdebugが到達した場合は、edebug-max-depthの値を大きくすることも可能です。
edebug-continue-kbd-macro が nil 以外でない限り、executing-kbd-macro は nil
にバインドされます(Edebug オプション を参照)。